神秘档案:黑色面纱(Mystery Case Files: The Black Veil)

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喜欢解谜冒险游戏玩家对《神秘档案》系列一不会陌生,你能阻止市民们神秘地衰老?……你能找出原因,还是下一个受害者?……——一种使他们瞬间衰老疾病,时间不在你这边,你能找出原因,还是下一个受害者?

Esther的游戏手札:#96~100

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学习是没有止境更没有分界,但常有殊途同归时候。还记得我在#35 说“记忆自我参照效应”?……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏上的话题,而且常常跟具体游戏没有关系,想到什么就说什么……可是以前一直光说不,自然也是有原因的,其中最重要一个嘛,说白了就是怕写错被打脸,其次就是懒得花那么多功夫梳理头绪了

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来扣扣:714392509 unexpectedGame……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起小伙伴欢迎联系

貝克克:【星星画册】开发日志01

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我是一名游戏行业美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏过程中可以重新获得游戏带给我快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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目前倾向于做一个剧情和经营并重“治国模拟器”游戏,前期是主角个人的奋斗,中期是作为将军策略,后期是治国经营……我觉得引擎变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏经历,目前是离职状态。……,希望找一个会做三消程序,我本人也有一些unity开发基础欢迎大家加我vx17821129272,……讨论任何问题都可以

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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